鬼武者3

2005年3月22日 パチンコ
3時ごろ、D店>RK店へ。

D店は「鬼武者3」当たり前のように満席。とっとと退散。
で、RK店へ。

15時の時点では、「鬼武者3」はD店よりRK店の方が良い雰囲気はしてました。

当たり前の様に「鬼武者3」は満席。
しばし、待っているとここまではさほど当たっていない台が空席に。 遊んでみたかったので、着席。

「鬼武者3」
 796 B
 102 R
  86 R
 292 R 
 453 R
 556〜
 662 2C(C=チェ)
 677 W(W=スイカ)
 688 百鬼モード
 695 CH?(CH=チャンス目)
 718 CH
 724 B(1) 8k (昼)←ボーナス後
  27 4C
  55 4C
 101 チェこぼし
 106 百鬼
 119 W
 132 R(1)   (昼)
(1G目からやたら演出があやしい)
  27 B(2) ←いきなり揃う (昼)
  26 W
  28 夕方
  45 W
  47 百鬼
  61 B(3)   (昼)
(小役ゲーム15G目に画面左に女忍者?出現)
  20 4C
  26 百鬼
  35 2C
  43 B(4)   (夜)
 140 百鬼
  スイカ>4チェ
 164 R(2)   (昼)
 844 B(5) スイカ10 4チェ7 2チェ1 チャンス目3 (多分、スイカ当選)
 250 ヤメ スイカ3 4チェ5 2チェ0 チャンス目1

スイカで当たったことにちょとイヤな予感を感じるもヘタレヤメ。
正直、面白いんだか面白くないんだかわかりませんでしたが、もう一回やりたいなと思いました。(←多分、気に入ったのかなと^^;)
ゲーム性は過去の人気711ST機をなんとなくいろいろとパクっているのかなと。だとしたらある程度はやっていくうちに面白くなるのかなと思いました。
たぶん、「銭形」くらいには流行るのかなと。
解析が出て、「梅松DW」位のクソ性能と知れたら(って梅松の解析知りませんが)、すぐにお客は飛ぶのかなと。
「ポパイ」がコケそうな今、ホールは「鬼武者」には頑張って欲しいと思っているのでは、ないかなと勝手に想像する次第です。

     
明日は、D店(いつも6投入イベント)で「鬼武者3」する予定です。今日もD店はいつもの6投入イベントだったのですが、全18台中、7台に<6>が入ってました。
4台あれば良い方かなと思っていたのですが、流石に全国的に同時新装だったせいか何なのか、しりませんが予想以上に頑張ってました。
正直この結果を見て、この日の正解は昼からD店で何でもいいから「鬼武者3」をするだったみたいです。

ちなみにRK店はまあまあでした。(D店は6だけ出ていた。RK店は満遍なくでていた)
更にちなみに、ぼくがヤメた後の「鬼武者3」は3時間でBIG12回増えてました(ぉぃ)

   <2005年3月>
  3/22
 RK店 「鬼武者3」4H稼動
<投資> 8000 <回収> 32000 <収支> +24000

 3月 11勝6敗 +493000(138h稼動)

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